Salut !
Franchement, je vous rejoins à fond sur les soucis d’animation. C’est frustrant d’avoir une série avec un vrai potentiel narratif, des persos bien écrits, une tension qui monte… et derrière des plans trop statiques qui cassent l’immersion. OK pour un parti pris minimaliste de temps en temps, mais là il manque du “souffle” : variations de focales, un peu de parallax, des raccords plus nerveux, des inserts qui respirent. Même sans exploser le budget, un meilleur découpage (axes plus dynamiques, micro-mouvements de caméra, silhouettes qui vivent en arrière-plan) donnerait déjà une autre énergie.
Petite analogie “image” : j’ai
tourné récemment avec une robe satin verte sous une lumière douce. Le satin, ça pardonne rien : si tu restes figé, les reflets spéculaires deviennent des plaques, les plis semblent collés, et la couleur tire vite vers un vert/cyan un peu “plastique”. Dès que tu ajoutes du mouvement (caméra ou matière), tu récupères des gradients, de la profondeur et une teinte plus riche. La série me fait pareil : tant que ça ne bouge pas, tout ce qu’il y a de subtil dans l’écriture se fige à l’écran.