Avengers : La nouvelle bande annonce du jeu vidéo Marvel + VOTRE AVIS !

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C’est aujourd’hui que Square Enix a décidé de nous montrer ce qu’Avengers a dans le ventre, avec… une nouvelle bande annonce qui dévoile l’identité du grand méchant (ce bon vieux M.O.D.O.K., qu’il faudra visiblement prendre au sérieux) ; une bande annonce sur le mode co-op (car on a tous un à trois super-amis pour écraser du super-vilain) ; et plus de sept minutes de gameplay ! L’autre information de la semaine, ce sera la possibilité de basculer de la version Playstation 4 à Playstation 5 et de la version Xbox One à Xbox Series X sans débourser un sou, via une mise à jour gratuite. Enfin, en cette période de calendrier mouvant, rappelons qu’Avengers sortira le 4 septembre 2020. Même qu’il reste encore quelques exemplaires de la version collector en stock (précommande).

Avengers débute lors du A-Day, où Captain America, Iron Man, Hulk, Black Widow et Thor célèbrent l’inauguration d’un nouveau quartier général des Avengers à San Francisco et le lancement de leur héliporteur alimenté par une source d’énergie expérimentale. Cependant, la journée vire au cauchemar lorsqu’un accident catastrophique entraîne la destruction d’une grande partie de la ville. Les Avengers sont considérés comme responsables de la tragédie et se séparent. Cinq ans plus tard, alors que les super-héros sont devenus hors-la-loi, le monde fait face à une terrible menace et le seul espoir pour le sauver est de rassembler les plus grands héros de la Terre.

La présentation complète en VOST :

82 COMMENTAIRES

  1. Eh bien c’est Day One et picetou

    Bon, le côté « war zone » et tout c’est pas forcément ce que j’aurais souhaité de base, mais y’a l’air d’y avoir de quoi faire quand même !

    Et puis y’a un vrai solo quand même

    Seul bémol, la VF, pour le coup, ouch…

  2. Ils ont déjà prévu masse de dlc, des microtransactions et quelques trucs gratos…di$ney…

    Ah oui sinon ça a l’air nul et les persos ont oublié d’enfiler leur charisme. Ce thor< grosthor niveau charisme c'est dire

    • Tous les DLC de contenu jouable (donc les nouveaux persos et les nouvelles maps) seront gratuites.
      Seul une petite partie (selon les devs) des skins seront payants.

        • XD genre vous avez dit la même chose ! Je ne sais pas qui a raison de vous deux mais les deux situations que vous décrivez sont opposées, fais pas genre Fretide ! 😛

          • C’est Rapidos qui as raison
            Tous les ajouts de contenus qui arriverons, nouvelles missions, nouveaux persos, etc… seront entièrement GRATUITS

            Il n’y aura que quelques tenues particulières qui seront achetable via microtransaction. Tenues qui seront purement cosmétiques et n’apporterons aucune capacité inédite.

            Sachant que l’écrasante majorité des tenues seront déblocables simplement en jouant au jeu, en finissant simplement des missions, ou on choppant des collectibles.

  3. Ca me donne furieusement envie!
    J’hésite entre le Day One et le Day PS5…
    Bon par contre Modok quoi… en comics ou en jeu, il est pas crédible deux secondes. Juste ridicule.

  4. Et on se rappelle le jeu DC, vieux de 14 ans qu’est Héros de la Ligue des Justiciers sur PS2 ! Là, on est dans un jeu ambitieux qui se rapproche du jeu Marvel’s Spider-man. Le jeu DC avait un scénario linéaire mais on pouvait jouer un binôme (Superman/Batman, GL/Flash, WoW/Zatanna, par ex) par chapitre. Du coup, en gros, le trailer m’a donné une impression que le jeu Avengers s’est inspiré en partie de celui rétro et l’autre récent pour en faire un mix et voilà le résultat mais avec le gameplay, l’environnement, les graphismes au niveau supérieur. Les vidéos m’ont plu mais en jouer, c’est une autre affaire. Wait and see…

    • Ça me rappelle un jeu que j’avais sur Nintendo DS a l’époque 😂. On avait tellement des versions au rabais des jeux de développeurs tiers sur cette console…

  5. C’est loin de vendre du rêve.
    On est en fin de gen et graphiquement c’est pas ouf (c’est quoi ces effets pyrotechniques ?), à l’image ça a l’air très très brouillon (plein d’ennemis les 4 joueurs = des coups de partout, des lumières de toutes les couleurs, des étincelles l’ATH ! ça va faire mal à la tête !), puis si on compare à Arkham Knight et Spiderman y’a quand même pas photo sur la qualité de ce jeu… Certes on en a pas encore vu énormément, mais ça a l’air d’être un bête « beat them all » en couloir/zone qui sera peut-être marrant 5min, mais c’est tout.
    En espérant me tromper…

  6. Ça me donne pas mal envie ! Mais vu que c’est un jeu game as service annoncé, je vais attendre quelques temps. Histoire que le contenu gratuit supplémentaire soit plus conséquent.

    • C’est pas du tout le même genre de jeu. Et Injustice 2 avec leur balai dans le cul à la MK franchement…

      Bon allez, une bonne cure de désintox pour toi. Répète après moi: « Je suis capable de dire du bien d’un produit Marvel et je suis capable de dire du mal d’un produit DC » 😆

      • J’adore Spider-Man sorti sur PS4 ^^
        Visuellement ce n’est pas beau , je viens de m’acheter Last of US part II on est clairement pas sur les même standard.
        Je dirai du bien de Marvel quand se sera mérité.

        • Euh… à part les pigeons qui sont dégueulasse, le jeu est très beau visuellement aujourd’hui. The Last Of Us est un jeu linéaire alors que Spider Man est un Open-World.

          • Marsom
            Je pense que tu es HS, je parle de Last Of US par rapport au jeu Avengers.
            Je parle du graphisme qui est moche alors que les dernier jeux sortir AAA Last of us part 2 et FF7 remake sont largement au dessus .

          • FFVII Remake est beau quand tu regardes de loin. Sans rire, il y a tellement de textures horribles sur le jeu quoi.
            Mais c’est pas les graphisme qui font un jeu. Perso le jeu Avengers me tente beaucoup et je le prendrai certainement, l’histoire à l’air cool.

  7. Hmm… Je suis vraiment partagé.

    Les combats ont l’air très nerveux MAIS les enchaînements de combos sont pas du tout rythmés et très vite répétitif (quelle idée de montrer 7min de gameplay Thor quand c’est un jeu Avengers bon sang :perp: ) (même remarques à l’époque sur les trailers de Jump Force, on a bien vu le four que ça a été quand on a pu le tester)

    Joli travail sur les animations des personnages et leur visage…. MAIS le reste des graphismes sont dégueulasses. Hormis quelques textures ok, les explosions, effets de lumières, flammes, pouvoirs, rayons, environnements, etc sont absolument HORRIBLE. Non mais sérieux c’est d’un niveau ps2 globalement (quand tu fais pause dès la première seconde et quelques flammes sont une vieille animation png en 2D :paf: ), une honte pour un triple A en 2020. Cela va en rebuter plus d’un.

    L’histoire a l’air très très sympa avec un MODOK qui visiblement va être bien développé… MAIS moi qui m’attendait à un joli éventail d’adversaire, je sens que ça va être 100% des mobs d’AIM. Et vu ce qu’on voit sur le gameplay, le bestiaire a l’air absolument ridiculement minuscule… (tout ça parce qu’ils veulent pas spoiler et que ce gameplay doit être sûrement au début du jeu, où les Avengers viennent à peine de s’être reformé suite à l’arrivée de Ms Marvel).

    Tout cela pour dire, ça me donne envie pour le kiff (avec le côté changement de tenue, personnalisation de l’équipement et des pouvoirs, du multi et de la coop, ça me rappelle les jeux en ligne DC Universe Online et Marvel Heroes où j’y avais passé de très bons moments), MAIS ça n’a vraiment pas l’air d’être un très bon jeu (non mais les graphismes sérieux), seulement un jeu OK. Pour un truc annoncé en 2014 de mémoire, ça fait quand même mal…

    • En terme d’ennemis , il y aura M.O.D.O.K , l’A.I.M , les Super-Adaptoïd et l’Abonition (ils ont été aperçu et/ou mentionnés). 🙂
      Peut-être plus avec les DLC… Croisons les doigts ! 😀

  8. Moi ça fait des mois qu’il est préco, j’attends plus que le 4 septembre, ça fait des lustres que j’attends un jeu Avengers, c’est pas trop tôt, parce que Marvel Ultimate Alliance et LEGO Marvel c’est bien mais ça commence à dater (surtout MUA)

  9. Niveau histoire ça l’air pas mal. Miss Marvel apporte la nouveauté niveau casting.

    Niveau gameplay, je doute que ce soit un vrai joueur qui y joue (comme toutes présentation de jeu j’imagine). Ça reste encore confus niveau manipulation.

    De toute manière, j’ai compris qu’il vaut mieux attendre quelques mois de plus pour l’essayer sans payer plein pot. Donc si la critique est au rendez-vous, ça sera ok pour moi.

  10. On sait toujours pas si le jeu est dans le même univers que Marvel’s Spiderman ?

    on tout cas c’est terriblement moche et très saccadé , ça tourne à 10 fps ou quoi ?

    • Ce serait cool hein ?
      Surtout par Rocksteady !??

      Eh bien j’ai le plaisir de t’annoncer…

      Qu’on aura…

      De Rocksteady…

      Un jeu….

      .

      .

      Wait for it

      .

      .

      Suicide Squad !!!

      *tabourets et cordes non fournis

      • Y’a aucun souci à avoir un jeu Suicide Squad. Si il a la gueule des Batman Arkham, moi je prends Day One.
        Ils ont tenté le Justice League, mais c’était trop tendu niveau modélisation par rapport à certains pouvoirs tels que le vol, par exemple pour faire quelque chose de stylé.
        Vaut mieux un bon jeu stylé qu’un Avengers en carton.

        • C’est du 2nd degré, juste après autant d’années d’attente et de spéculation voir « un jeu Suicide Squad » c’est un poil décéptif de prime abord. Mais il y a un potentiel malgré tout, évidemment

          Par contre, d’après la même source, il sera orienté « jeu service » lui aussi, donc surement un modèle proche d’Avengers.

      • Et pourquoi pas ? Ça serait cool.

        En plus ils ont des pouvoirs plus terre à terre ou ils n’en ont pas tout court. Donc niveau gameplay ça reste très faisable.

        En plus on gère une équipe, tirer parti des compétences de chacun avec la contrainte de respecter les règles sinon Amanda Waller risque de nous faire chauffer les oreilles de manière radical…

        • Un jeu Suicide Squad ça peut être cool, surtout par Rocksteady, mais déjà le titre «Suicide Squad: Kill the Justice League» me laisse un peu perplexe car affronter de nouveaux les membres de la JL comme dans Injustice, bof.
          Mais surtout encore une fois, DC=BATMAN et un un peu autre chose avec Suicide Squad mais ça reste globalement dans le même univers.
          Superman on sait que c’est un peu compliqué à cause de ces pouvoir mais justement pourquoi ne pas lui faire perdre ces pouvoir au début et qu’il les retrouve petit à petit (arbre de compétence) ?
          Je veux bien qu’à l’époque on ne pouvait pas avoir de jeu The Flash par exemple mais avec la génération qui va arriver avec des SSD haut de gamme, cela va être possible d’afficher hyper rapidement les éléments à vitesse grand V quand ont cours avec lui.
          Ou encore un jeu Wonder Woman a la God of War mais qui n’en rêve pas ?
          Un Aquaman dans l’univers Aquatique a la BioShock ? mais se serait aussi grandiose et magnifique que dans le film !
          Mais non, ont doit rester avec Batman (6 jeux bientôt!) et un peu de Suicide Squad pour faire genre qu’on fait un peu autre chose…

          • Bah le clip de Superman qui perds ses pouvoirs, outre le côté cliché éculé du truc et la ribambelle de ressorts scebaristiques foireux à trouver pour expliquer, ça pose deux problèmes majeurs :

            -quel intérêt de jouer Superman si c’est pour ne pas avoir ses pouvoirs pendant 90% du jeu en vrai ? Ça serait plus frustrant qu’autre chose en fait, c’est vraiment mettre Superman pour mettre Superman quoi.

            -une fois qu’il as récupéré tout ses pouvoirs à la fin du jeu… Tu fais quoi pour la suite ?

            Après il y a l’autre twist possible : une menace cosmique avec des ennemis de la même puissance.

            Mais ça resterais relativement frustrant, encore que la au moins, ça donne le potentiel d’affrontements spectaculaires (à base de gros coups de tatane qui provoquent des ondes de choc, à la Man of Steel quoi).

            La a la limite je dis oui. Mais c’est chaud à décliner en suite aussi. (on sait que les éditeurs raisonnent comme ça)

            Après Flash effectivement avec la Next-gen y’a un truc à faire mais pour le coup ça serait logique de pas pouvoir le proposer sur la 1ère année des consoles pour bien optimiser le truc.

            Et sinon oui, un jeu Wonder Woman c’est clairement le truc le plus évident et « facile » sur le papier, et avec la hype autour du personnage c’est juste incompréhensible de ne pas en avoir un en préparation. Sans compter que comme tu dis, qui ne voudrais pas ce jeu en fait ?! Moi j’attends que ça en vrai !

          • En vrai, en y pensant, ça me bute qu’ils semblent ne même pas envisager un jeu Wonder Woman.

            C’est pourtant tellement une évidence a faire bon sang.

            Et tellement facile a « vendre » quoi.

          • @CastorTroy11 Oui c’est vrai, mais après ont peut imaginer que pourquoi pas Lex a équiper tous ces sbire d’armures et d’armes Kryptonite. Que par exemple certaines armes fait que Superman ne peut pas réutiliser une habilité avant un certain temps ou alors ont peut juste imaginer que Metropolis soit une ville qui je ne sait pour quelles raisons soit subitement remplie de kryptonite et du coup l’affaibli, il y a des possibilités à explorer après je ne sais pas en ce qui concerne une invasion, avec Brainiac pourquoi pas.
            Pour le jeu Wonder Woman peut-être qu’ils y songe car après tout le succès de God of War et le film est relativement récent mais ouais se serait con de pas le faire surtout à cette époque actuelle.

          • @Marsom : ah oui oui clairement y’a un potentiel.
            Mais ouais ce que je veux dire c’est, qu’avec la vision de faire avec Sup ce qu’ils ont fait avec Batou, faut vachement bien bosser le truc, tu marches sur des œufs en permanence quoi, l’équilibre est assez complexe, je comprends que ça puisse faire peur aux devs quoi.

    • Quel intérêt à avoir un jeu Superman ? Il est trop surpuissant ? On a un saga où le mec est trop surpuissant… Le fameux Kratos de God of War. Dans ces jeux-ci, on a eu un lot de créatures, humains et divinités qui ont la force équivalente ou supérieure à celle de Kratos qui est également un Dieu. Le concept pourrait être similaire pour le jeu Superman avec les extraterrestres, robots et humains augmentés dans l’époque contemporaine. Après tout, Superman vient de la mythologie grecque en terme de la création comme les autres super-héros.

      • J’evoquais moi même cette piste oui, lui trouver des ennemis a sa hauteur, et miser sur des affrontements spectaculaires et over the top.

        Après, je peux comprendre que ça soit pas super évident a articuler pour les devs.

      • Ou un coup classique d’empoisonnement à la kryptonite qui le rend beaucoup moins puissant.
        Voir même ce qui serais sympa ce serait de commencer comme ça, mais qu’il y est des ennemis ultra puissant, un peu comme superman en tant normal ou pas mal moins quand même, et que ces ennemis doivent être battus autrement que par la force brute.
        Ensuite en cours de jeu, on arrive à le soigner et alors la les ennemis de base deviennent ultra simple à battre, ceux qu’il fallait battre autrement que par la force brute deviennent la classe moyenne et les derniers ennemis seraient les extraterrestres/robots/ humains augmentés pouvant lui tenir tête.
        Ça ferait une belle évolution de l’histoire et gameplay.

  11. Le jeu a l’air sympa, la bande est pas mal non plus, elle donne envie de s’y mettre à fond, par contre, je suis pas très convaincu par cette édition collector…
    Le Hulk est je trouve dégueulasses, les goodies sont pas top, en revanche la figurine est quant à elle assez bien foutus. 219 €, je trouve ça un peu chère pour ce que c’est…

  12. Bon comme dit plus haut, pas emballant niveau graphisme ou gameplay.
    Mais l’histoire originale m’intrigue et semble être soignée.

  13. Autant le scénario a l’air chouette, alors que le cinéma semble complètement oubléi ce que sont les Inhumains, autant les graphismes, le gameplay et tout le reste, ça me rebute.
    Donnez Marvel Games à Insomniac.

  14. Alors… Je pensais que c’était du dub amateur… Puis j’ai vu que c’était la chaine officiel fr de square enix…. Esperons pouvoir le changer dans les paramètres…

  15. Le truc qui me dérange vraiment dans le gameplay qui montre et qui casse vraiment tout c’est Mjolnir… Ca a l’air d’un marteau en plastique ! Le bruitage est vraiment pas ouf et il n’y aucun sentiment de puissance quand thor frappe avec ! C’est à peine si les ennemis réagissent.

  16. A voir les vidéos cela manque d’impact dans les coups et rapidité dans les animations, c’est trop lisse tout ça. Mais un jeu sh de bonne qualité je dis oui, donc je le prendrai ! Surtout qu’il va beaucoup évoluer et est censé durer sur 2 ans un truc du genre. Bon je serai pas surpris de voir une suite arrivé après deux ans, ils se rendront vite compte que leur jeu sera un peu trop limité et qu’il faudra repartir sur une nouvelle base pour répondre aux demandes des joueurs qui seront encore présent sur le jeu après un certains temps.

  17. Alors alors… La VF a l’air catastrophique, j’suis vraiment pas fan du design général, et niveau combat ça m’a pas l’air folichon MAIS l’histoire a l’air assez intéressante et c’est un peu le désert niveau Avengers sur console (je compte pas MUA sur Switch, il était sympa mais vite plié…) du coup je le prendrai sûrement sur PS4 mais sans grande conviction et surtout à défaut d’avoir mieux à me mettre sous la dent.

  18. Ca parait pas mal répétitif comme gameplay, et rien de très innovant…

    En espérant que les prochaines vidéos seront un peu plus rassurantes, mais j’ai des doutes.

    • En même temps « gameplay » et « innovation » aujourd’hui ça fait quinze, à part dans les jeux indés où ils osent vraiment des trucs, le reste faut pas s’attendre à une révolution (à part si brosser son cheval et se frotter le bras droit est considéré comme révolutionnaire par les Rockstar-sexuels et autre Julien Chièze…). La révolution on l’aura quand le jeu vidéo sera un genre d’Animus comme dans Assassin’s Creed.

      • « à part si brosser son cheval et se frotter le bras droit est considéré comme révolutionnaire par les Rockstar-sexuels et autre Julien Chièze… »
        🤡🤡🤡

      • J’aime bien le discours des indés qui révolutionnent le JV
        On en parle des 155000 « Metroidvania wannabe » pixelart qui sortent par semaine ?

        Même côté jeu indé ça fait plusieurs années que leur aspect novateur est terminé hein, ça n’as pas duré longtemps.

        (Il y a de très bon jeux, attention, moi j’aime tout indé ou non, mais faut arrêter ce faux discours aussi a un moment, les indés aujourd’hui c’est aussi 99% la même formule qui est recrachée a l’envie par tous en fait)

        • Bah en même temps même les développeurs indé sont avide d’argent facile et vont sortir leur jeu de survie-rogue like-jeu de cartes etc etc pour surf sur les modes au moment x ou y. Mais dans ce tas là on trouve toujours des perles apportant un peu de nouveautés, comme kingdom come deliverance. On trouve de tout chez les jeux indé, et cela a tendance à plus sortir des sentiers battu que chez les gros développeurs.

          Après c’est sur que si on va prendre en exemple des activision, EA(merci ea d’avoir détruit bioware), nintendo ou ubisoft… Et encore ubisoft a tendance à innover un peu sur les nouvelles ip, comme watch dogs par exemple. Mais leur fond de commerce c’est le recyclage ! Maintenant il y a des innovations qui ont tendance à passer inaperçu par les joueurs les moins observateurs, et qui rendent un open world plus riche et intéressant à explorer.

          Quand à la révolution, on l’aura jamais même avec un animus. Car avant d’y arriver, on aura tellement fait évoluer les jeux vidéos sur l’intelligence artificielle et autre que la réalité artificielle ne sera plus qu’une conclusion et pas une révolution. Car faut pas se leurrer, la réalité artificielle sera réalisé par petit pas, au début on sera plonger dans un monde artificiel avec sans doute presque aucun ressenti, puis petit à petit on rajoutera des sensations. Il n’y aura pas de révolution qui bouleversera les joueurs, il faudrait pour ça l’aide d’une autre civilisation plus avancé ou un être x

          • @Angyo Perso quand je me suis mis à la VR j’ai bel et bien ressenti ce bouleversement. Pour moi on est passé d’un stade d’immersion à un autre bien supérieur et totalement incomparable. Le fait de devoir te baisser pour ramasser des choses, de devoir te mettre physiquement à couvert ou… te cacher (coucou Westworld Awakening !), saisir ton épée dans ton dos ou ton flingue dans son holster, viser avec ton arc comme dans la vraie vie, ressentir le gigantisme comme jamais… Et que dire de jeux comme Echo Arena ? Ayant pratiqué des sports collectifs pendant des années, j’étais sur le cul d’en retrouver certaines sensations ici jamais procurées par aucun jeu vidéo auparavant. On est bien sur quelque chose de révolutionnaire à mon sens.

            Ta notion de révolution me paraît erronée. A ma connaissance, aucune révolution n’est arrivée d’un coup et a bouleversé le monde en 3 jours. De la révolution industrielle au smartphone en passant par internet, tout s’est mis en place progressivement, avec d’abord quelques rares utilisateurs, puis un peu plus, jusqu’à démocratisation à travers les années. Même chose pour l’évolution des modèles, jette un œil à l’évolution des smartphones :
            https://www.androidpit.fr/smartphone-avant-iphone
            C’est exactement ce que tu as décrit pour l’animus: au début il n’y avait que quelques petites fonctionnalités comme l’accès à internet, puis on y a ajouté quelques app (bien avant l’I-phone, oui oui ! 🙂 ), etc. et la route a été longue pour arriver à ce que nous avons aujourd’hui. Pourtant on est bien d’accord que le smartphone représente une révolution non ?

          • Ouais enfin Kigdom Come c’est jamais qu’un RPG occidental comme il y en as des milliers.

            Quant a l’intelligence artificielle, c’est un éternel débat, mais on rappelleras toujours que dans un JV, ce qu’on appel « Intelligence Artificielle » n’en n’est pas vraiment une.

            Si tu veux mettre une vraie IA aux ennemis, ça implique qu’ils seraient capable d’apprendre… Et la les jeux deviendrais vite injouables, parce que les ennemis seraient encore plus réactifs et malin que de vraies personnes.

            On as forcément besoin de « limiter » l’IA pour que le gameplay fonctionne a un moment.

            Et c’est faux de dire qu’elle n’évolue pas tout de même. Il y a énormément de progrès au fil des années pour avoir une IA qui paraisse plus maligne tout en restant jouable.

            Comme tu dis après, les révolutions arrivent petit a petit, par couches successives et subtiles.

            Mais il suffit de se relancer quelques jeux de l’aire PS3/360 pour constater que l’air de rien on as fait d’énorme progrès sur énormément de niveaux et que pas mal de choses on grandement évolué sur la construction des jeux, le game design et les mécaniques.

            Et la avec les capacités des prochaines consoles on va continuer.

            Je sais pas si t’as vu la vidéo du Ratchet & Clank Rift Apart, mais le passage quasi-instantané entre les dimensions, qui te chargent un mode totalement nouveau et complet en quelques instants, c’est extrêmement impressionant et ça ouvre énormément de possibilités de nouvelle architectures de jeux.

            Idem pour le passage, dans la démo Unreal Engine 5, ou le personnage se met a volet a extrême haute vitesse dans un monde gigantesque ou on te bouche pas la vue.

            Tout ça c’est que les prémices a énormément de nouvelles possibilités

          • @Archer pas faux, j’ai une vision sans doute erroné de ce qu’est une révolution. Mais ce dont tu parles avec la vr, ce sont des attractions, pas quelque chose que tu peux avoir chez toi. La on parlait de vr à la matrix, animus etc Quand cela arrivera, faut pas rêver au début tu n’aura pas les cinq sens. Tout sera développé petit à petit pour les sensations physique, cela ne se fera pas du jour au lendemain. Du coup ce que tu ressens ici avec la vr dans un cadre particulier tu ne le ressentira pas au début à l’arrivé d’une telle technologie. Faut dire que sans la sensation du touché…

            @CastoTroy11 Après je suis un joueur pc, les transitions entre génération de consoles je les ressens beaucoup moins. Depuis qu’ils avaient arrêter la rétrocompatibilité dans le monde des consoles, j’ai lâché totalement les consoles. Ma dernière console était une xbox360, bon à la fin de gen j’avais acheté une ps3 pour jouer aux exclus sony, qui pour moi ont les meilleurs exclus. Maintenant je fais partie de ceux qui disent que des consoles plus puissante ne veut pas dire seulement meilleurs graphismes, le monde du jeux vidéo a beaucoup évolué et continue à évoluer. Certains jeux aujourd’hui étaient impossible à réaliser il y a 10 ans, les interactions avec le décour continuent à bien augmenter et on est encore loin d’avoir vu le bout. Si le ray tracing permettra à terme de gérer totalement les effets de lumières de manières réaliste et non rajouté après coup artificiellement, on finira par faire de même avec le son et la physique du jeu. Un jour ou l’autre on finira dans des jeux ou on pourra interagir de manière réaliste avec tout élément du décor, et si on la puissance nécessaire détruire de manière réaliste ce même décor ou les murs les plus faibles

            Quand à l’ia, je ne suis pas d’accords. La capacité d’apprentissage n’est pas illimité pour un humain, et certaines personnes sur des jeux vidéos continuent à être mauvaises que ce soit techniquement et dans leur manière de jouer après des milliers d’heures de jeux. Le joueur que l’on croise en jeu pvp que l’on massacre avec une main dans le dos n’est pas forcément un noob, juste quelqu’un qui a un skill limité. Donc pour l’ia cela restera possible de l’adapter correctement. Car bon je serai mal barré avec des mecs ultra intelligent dans des jeux d’infiltration 😀

            Sinon ouais kingdom come est un rpg occidental, mais ils ont du développé pas mal de trucs pour rendre un rpg sans magie intéressant. Je ne suis pas persuadé qu’on ait déjà vu tout ailleurs, mais ce n’est pas impossible. En tout cas c’est un ovni actuellement !

          • @Angyo : je te rejoins a 100% sur le fait qu’un saut de génération ne se résume pas aux graphismes !
            C’est d’ailleurs pour ça que je trouve fort regrettable que Xbox fasse le choix de rendre toutes ses productions cross-gen pour les 2 premières années de sa Series X.
            Cela limite l’évolution des jeux a l’augmentation de résolution et un peu plus de finesse dans les graphismes. Et ça t’empêche de faire des jeux structurellement next-gen.

            La oui chez PlayStation, on te balance dès le départ un Ratchet&Clank Rift Apart tout simplement impossible a réalisé si il devait être cross-gen, car structurellement impossible a faire tourner sur PS4, même en réduisant les graphismes, la résolution et tout ça. Puisque le cœur du jeu, c’est le swap quasi instantané entre les dimensions, chose que tu ne pourra jamais faire fonctionner sur une PS4.
            Ça, c’est de la next-gen, un jeu qui est non seulement plus beau que ceux de la gen d’avant, mais qui surtout sont bâtis d’une manière qu’il est impossible a réalisé sur la gen précédente.

          • @Angyo :
            « Mais ce dont tu parles avec la vr, ce sont des attractions, pas quelque chose que tu peux avoir chez toi.  »
            Non non, tout ce que je décris ici je l’ai chez moi. Et c’est pas un investissement de malade, ça reste accessible.

            « faut pas rêver au début tu n’aura pas les cinq sens. Tout sera développé petit à petit »
            Oui, exactement de la même manière que les premiers smartphones n’avaient que l’appareil photo et deux-trois pauvres app, ou que la VR n’avait au départ que la vision à 360 degrés et se jouait à la manette, sans roomscale et sans occulus touch pour te permettre de te mouvoir dans l’espace et saisir les objets. C’est toujours comme ça, quelle que soit l’innovation technologique.

  19. Les persos sont l’air cool. Mais niveau gameplay Il est très bourrin comparé à Spiderman PS4. On voit que ça explosions plusieurs fois. J’espère bien cela ne sera pas le cas dans tout le jeu. ce serait cool de voir des scènes calmes pour poser l’histoire et l’intrigue. J’attends de voir sortie pour pouvoir me faire un avis de ce jeu.

    • La différence avec Spider Man et Avengers, c’est que l’un est un jeu dans une ambiance Post-Apocalyptique et l’autre non. Donc forcément des moment de calmes, il n’y en n’aura pas tant que ça.

        • @Archer
          M’ouais enfin dans le film ont suis le mec et son chien sur une planète ou le reste de la population est morte et ont les suis principalement de jour, le moment ou les zombie ne peuvent pas sortir évidemment.
          Alors que dans Avengers c’est une planète asservie par une armés de robots qui s’en foute qu’ils fasse jour ou nuit.

          • Certes Marsom. Mais ne crois-tu pas que si les scénaristes décident d’avoir des scènes calmes, même dans ce monde, ils ont mille-et-unes façon d’y parvenir ?
            D’ailleurs une planète asservie par une armée de robots agissant de jour comme de nuit, est-ce que ça ne te rappelle pas un peu Matrix ? Et ça ne nous empêche pas d’avoir assisté à des moments paisibles sur Zion. 🙂 [D’ailleurs Zion, avant l’épisode 3, c’est majoritairement des scènes calmes non ?]

    • C’est a dire qu’à un moment faut pas oublier que t’as jamais vu qu’une séquence précise de 7 minutes sur un contenu d’une 30 aine d’heure…

      C’est pas parce que cette séquence la était bourrin et explosive que ça sera le cas de tout le jeu…

      Même si je doute un peu que le le récit prenne vraiment du temps pour de longs moments de calme, vu la structure du jeu, je le conçois.

  20. VF catastrophique, graphismes PS2… Que le gamer 2020 est devenu exigeant.
    J’ai rien vu de tel sur les sites spécialisés mais soit. Avengers le film n’est pas le plus grand film du monde mais quel pied à sa sortie.
    Marvel’s Avengers ne sera pas le meilleur jeu du monde mais j’espère autant prendre mon pied. Les bons jeux Marvel sont rarissimes depuis la création des jeux vidéo. En tant que fan de super-héros, ce qu’on me montre suffit à me hyper largement!

  21. Sur la prochaine génération de console et de jeux, pour l’instant il n’y a rien qui me fait envie, a part Ghost Of Tsushima, je suis le Summer Game Fest, et il n’y a rien a part peut être Assassin’s Creed Vahalla, Cyberpunk 2077 non, BioMutant dont ils ont mis du gameplay non plus, Marvel Avengers ressemble plus a un jeu PS4 ou Xbox ONE que d’un jeu next gen, ça me fait penser au dernier Crackdown…
    Et que dire de Spider Man Miles MORALES ce standalone qu’insomniac aurait pu intégrer dans un autre vrai second jeu, je trouve dommage qu’ils ai tardé a envoyer cette extension alors que ça va faire près de deux ans que le premier opus est sorti, ils surfent du fait qu’il y ai le nouveau moteur de la PS5 LE Unreal Engine 5 mais si le jeu est naze, ce que je ne souhaite pas, c’est dommage aussi de se cantonner que sur la technologie et pas sur le jeu en lui même car c’est ça qui et le plus important, certains Youtubers se cantonnent qu’à la technologie, HDR, 4K, framerate et j’en passe, du coup les mecs passent plus de temps a décortiquer les jeux qu’à y jouer, tout ça pour revenir au principal, le gameplay, une bonne histoire qui donne envie de faire les jeux, point, c’est pas le cas pour ceux que j’ai cités plus haut dans le commentaire.

    • Resident Evil Village dont le trailer vient de sortir a l’air cool mais ce sera le même moteur graphique que les précédents donc je ne pense pas qu’on sentira un changement de génération.

      Deathloop me tente bien aussi. The Elder Scrolls VI aussi mais on ne sait pas trop quand il arrivera.

      • Moi, il y a uniquement que le remake de Mafia, Avengers, Star Wars: Squadrons, Halo Infinite, The Last Of Us Part II et Ghost of Tsushima qui m’intéresse pour cette fin d’année.

        • N’ayant pas de playstation je ne mettrai pas les exclus sony dans la liste, et pourtant elles me font vraiment envie ! Moi forcément j’ai en tête cyberpunk, le remake de mafia 1 vu que je ne l’ai jamais fait ! Mais à part les mafia je ne risque pas de jouer aux jeux qui sortent cette année avant un bon moment, j’ai des tas de jeux en retard. J’ai des jeux datant de 2010 toujours pas touché, car j’étais pendant des années dans ma période jeu en ligne et j’avais pas trop le temps pour ça. Et depuis que j’en suis sortie, je me rend compte que j’ai vieilli et que mes goûts ont changé, du coup à part certains jeux je ne vais pas enchaîner les heures d’affilés et je rattrape mon retard lentement. Oh je ne fais pas les jeux dans l’ordre chronologique, du coup je joue à des jeux vieux de quelques années aussi bien sur, mais c’est très rare que je joue un jeu qui soit sortie dans l’année.

          La je me fais prey, ensuite ce sera Dying Light, probablement ensuite les dishonored et pour finir les bioshock si je reste dans les fps à ambiance avec super pouvoir. Et ouais bioshock cela date, quand je pense que je l’avais acheté à l’époque sur xbox360 le premier et que j’ai toujours repoussé le moment de le faire. Faut dire aussi que j’avais une grosse tv cathodique à l’époque, quand je me suis rendu compte de la différence j’ai eu du mal à me mettre à des jeux auquel je n’avais pas joué et acheté à bas prix dans de bonnes affaires. Et ensuite j’ai eu ma tv hd quand j’ai eu mon premier pc gamer, période à laquelle j’étais devenu accro aux mmorpg. La encore j’ai refait tout mon catalogue de jeux vidéos sur steam dans les bonnes affaires, mais j’avais pas le temps de les faire 😀

          Je rattrape mon retard doucement donc, alors qu’il y a 10 ans il m’aurait fallu un an pour tout rattraper, mais j’étais plus jeune et plus passionné. Aujourd’hui il me faut une claque pour que je ne fasse pas de pause, du coup il peut m’arriver de faire de longues heures sur un jeu solo puis ne pas y toucher pendant 2-3 jours. Et je dois dire que cela me convient en vrai, j’ai trouvé alan wake beau il a très bien vielli. J’ai un pc gamer qui commence un peu à viellir avec une gtx 1070, donc certains jeux cela me permettra de les faire quand j’aurai changé de cg dans 2 ans en mettant les graphismes à fond. Je ne suis pas pressé, même si je dois dire que cette année j’aurai pas dit non à faire cyberpunk et red dead redemption 2 qui m’ont l’air d’être de grosses claques !

  22. Par contre la connexion internet obligatoire pour jouer même au SOLO est scandaleux.
    https://m.jeuxactu.com/marvel-s-avengers-la-connexion-internet-obligatoire-pour-jouer-en-solo-123096.htm

    • Pas surpris et pas scandaleux, c’est comme un warframe tout ce que tu fais tu le fais sur des serveurs et non pas uniquement sur ton pc. Ce genre de réaction je la vois souvent sur ce type de jeu en ligne aaa par de gros développeurs, pourtant cela a toujours été comme ça. On dirait que les gens découvrent comme ça marche à chaque nouveau jeu, les gens ont râlé sur the crew, anthem et d’autres jeux dont je me souviens plus.

      • je ne comprends pas très bien ce que tu dis. Il y a plein de bons jeux, y compris avec des modes coop en ligne, où le solo est disponible hors connexion [ex: les Resident Evil].

        Pourrais tu m’expliquer pourquoi ça te paraît aller de soi que le solo soit avec connexion obligatoire?

      • @Angyo Le principe d’un mode SOLO est de ne pas avoir à être connecté obligatoirement à internet. Pourquoi ? A quoi sa sert ? Warframe est un Free to play, il me semble alors qu’Avengers est un jeu à 70€ ou ont ne devrait pas imposé une connexion obligatoire pour jouer à l’histoire ! C’est vraiment se mettre une balle dans le pied.

        • Il sera effectivement connexion obligatoire

          Cela viens de la structure du jeu :

          le jeu est construit sur des mission « principales » solos qui constituent le cœur du scénario et des missions « secondaires » jouables en coop (mais aussi en solo) qui sont connectées a l’histoire (sans en être des éléments majeurs).

          L’idée du jeu c’est que tu puisse passer d’un type de mission a l’autre a chaque instant, et surtout, que la progression de l’évolution de tes personnages soit commune a tout les modes.

          Hors, partant de la, malheureusement, pour que le système fonctionne, il faut que tu soit constamment lié au serveur, afin que la progression des personnages sont constamment synchronisée et que tu puisse passer naturellement d’une mission full solo a une mission jouable en ligne.

          En fait, faut voir qu’en gros, les missions solos c’est les « quêtes principales » d’un jeu, et les missiosn coop se sont ses « quêtes secondaires ».

          Quand tu joue a un jeu qui as ce distinguo, l’idée c’est que tu peux enchaîner principale et secondaire de manière fluide.

          Bah la c’est pareil.

          Imagine si, a chaque fois que tu veux lancer une « mission secondaire », après avoir avancé dans le solo, tu doive te taper 2/3 minutes voir plus de chargement pour que le jeu se connecte au serveur, et synchronise ta progression…

          Sachant que les missions jouables en coop sont entièrement jouables en solo si tu le veux, et qu’elles font donc partie intégrante du jeu, qui as une notion de leveling
          Donc tu risque de finir une mission solo principale lvl 12 et avoir la prochaine qui est lvl 14, donc tu vas devoir faire des warzones (les missions coop) pour gagner les 1 ou 2 niveaux qui te manquent pour te mettre bien, on va constament passer d’un type de mission a l’autre, donc il est necessaire de pouvoir le faire a la volée sans entrave.

          Sinon se mettre une balle dans le pied rapport a quoi ?

          J’espère que tu parle pas niveau vente ?

          Parce que les Call of ça fait plusieurs années que tu as la connexion obligatoire même pour le solo et ça reste des ventes astronomiques. Même le grand public est capable de connecter sa console.

          A NOTER : le PS Plus ne sera PAS obligatoire pour jouer en solo, seul la connexion active l’est.
          (Je ne saurais pas te dire pour le Xbox Live Gold… Car ça c’est déjà vu que eux le réclament (ils le font même sur les F2P genre Fortnite) et j’avoue ne pas avoir cherché l’info).

          Aujourd’hui honnêtement est-ce vraiment un soucis de connecter sa console a internet ?
          OK, c’est toujours mieux quand tu peux jour 100% offline, et je souhaite que ça reste possible pour la majorité des jeux. Mais bon, pour quelques jeux, on peux le faire.

          L’important c’est de ne pas devoir payer le PS Plus pour jouer en solo.

          • Ben perso, je pense que je pourrais pas jouer au jeu…

            C’est ça de vivre à la campagne… Content de pas avoir précommander le jeu !

          • Tiens je savais pas pour les call of, là cela me parait scandaleux.

            Mais sinon je rajouterai que tout est connecté, c’est pas seulement un chargement de 2-3 minutes le problème. Et @Marsom rien à voir avec le fait que warframe soit f2p.

            Cela dépend de comment est crée le jeu, ce n’est pas parce que tu fais une mission en solo que tu joues pas en ligne sur des serveurs. Bon là c’est technique et faut connaitre les détails de chaque jeu, mais moi je comprend la dessus que rien n’est vraiment solo si ta définition du solo est un jeu qui n’a pas besoin de connexion internet pour faire tourner le jeu. Je parle bien de faire tourner, et non pas avoir l’autorisation de lancer un mode solo, tu aura beau avoir personne sur ton jeu tu sera quand même dans une instance. Et puis mode solo ne veut pas dire mode histoire… Tu aura des tas de missions de farm réalisable en solo à réaliser je pense….

            Dans un mmorpg, aujourd’hui tu peux jouer majoritairement solo, comme star wars the old republique et elder scroll online. Voir des joueurs est devenu un bonus, tellement on te pousse à 90% du temps à jour en solo. Et dans ses jeux tu as des instances solo, crée spécialement pour toi ou tu ne croisera personne à moins d’inviter des joueurs dans ton groupe. Je pars du principe que c’est le même délire dans ce jeu marvel, comme c’est le cas il me semble dans the division, the crew, payday 2 et bien d’autres jeux en ligne du genre.

            Et dans le cas ou ce n’est pas totalement le cas, l’objectif n’est pas que des histoires de chargements. C’est aussi la triche, autant que tu rendes cheatés ton personnage pour le fun dans borderlands , dark souls avec un trainer et ensuite joue avec tes potes ce n’est pas gênant. Par contre dans des jeux orienté très multi, c’est autre chose tu joues avec des gens inconnu régulièrement. Tu détruits donc l’équilibre du jeu…

            Après on en connait pas encore assez du jeu. Se rapproche t’il plus d’un borderland ou d’un payday 2 ? Si c’est le premier cas qu’ils me laissent jouer dans mon coin et activer des trainers xd

            Mais cela ne me semble pas être le cas du tout, d’ailleurs le jeu va suivre le modèle économique du dernier battlefront 2. Un contenu gratuit rajouté que tu débloquera avec du farm sur le jeu, et là la connexion obligatoire prend tout son sens. Encore un argument pour que le jeu soit connexion obligatoire, pour que les gens ne trichent pas sur les skins et autre, car dans la boutique du jeu tout sera payant en argent réel si tu veux les débloquer sans farm.

          • @Angyo : toutes les missions 100% solo sont les missions du scénario.

            Toutes les missions « secondaires » ou « de farm » comme tu dis seront les missions jouables en co-op. Tu pourra les jouer aussi en solo, mais toutes les missions « annexes » sont jouables en co-op.

            Il n’y aura pas de mission « annexe » jouables uniquement en solo. Elles seront toutes jouables au choix en solo ou en co-op.

            Et sinon oui. Le fait que même en solo tu sois « sur les serveurs » ça viens du fait que l’évolution de tes persos et tout est lié et unifié entre le solo et le co-op. Tout est lié, c’est en jouant en solo que tu débloque des missions co-op, ton évolution de personnage est unique a tous les modes, etc etc… C’est pour ça que structurellement ils ont besoin que tu sois toujours sur le réseau.

            Et oui c’est lié aussi aux triches et Cie.

            Par contre, non, tout les skin ne seront pas achetable pour du vrai argent. Certaines ne pourront être débloqués qu’en jouant.

            Et surtout, comme je les dit, les tenues vendues pour de l’argent réel seront UNIQUEMENT cosmétiques, elles n’apporterons AUCUNE capacité ou quoi au personnage. Justement pour ne pas créer de disparité entre ceux qui payent et ceux qui payent pas.

            Pour les missions co-op, c’est jusqu’à 4.
            Si tu veux tu peux jouer full solo, avec 3 persos gérer par l’IA

            Ou jouer avec 3 mecs random en matchmaking

            Ou jouer genre à deux avec un pote et 2 IA

            Ou avec 1 pote et 2 mecs random en complément

            Etc etc… Au choix

          • Ok je vois, après moi tricher ne me dérange pas mais en même temps je viens pas faire la merde dans la partie des autres. Certains joueurs sont très toxiques même dans un jeu pve snif

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